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            3DS MAX命令翻译·新译通翻译公司-专业软件类翻译  

          ■新译通翻译公司

          3DS MAX命令翻译

          FILE 文件
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          XRef Objects 外部参考物体
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          XRef Scenes 外部参考场景
          Delete 删除
          Merge 合并
          Select All 对象选择
          Replace 替换
          Select None 取消对象
          Import 输入
          Select Invert 对象反转
          Export 输出
          Hold 保存
          Archive ?#39038;?#23384;盘
          Fetch 取出
          View File 观看文件
          Select BY 根据选择
          Select By Color 根据颜色选择
          Select By Name 根据名字选择
          Region 区域
          Edit Named Selections 编辑已命名被选物
          Properties 属性
          TOOLS 工具菜单
          GROUP 分组菜单
          Mirror 镜像
          Group 分组
          Array 阵列
          Open 打开
          Align 对齐
          Close 关闭
          Place Highlight 放置高亮区
          Ungroup 解除群组
          Align Camera 对齐摄像机
          Explode 分解
          Scaping Tool 间距修改工具
          Detach 分离
          Transform Type-In 输入变换坐标
          Attach 合并
          Display Floater 显示浮动物体
          Hide 隐藏
          Freeze 冻结
          Selection Floater 选择浮动物体
          Snapshot 快照复制
          Normal Align 法向对齐
          Material Editor 材质编辑器
          Material/Map Browser 材质/贴?#38388;?#35272;器
          VIEWS 视图菜单
          Undo 撤消
          Redo 重复
          Save Active View 保存当前激活的视图状态
          Restore Active View 还原当前激活的视图状态
          Grids 栅格
          Show Home Grid显示主栅格
          Activate Home Grid 激活主栅格
          Activate Grid Object 激活栅格对象
          ALign To View 对齐视图
          Viewport Background 背景图像
          Update Background Transform 更新背景图像
          Rest Background Transform 重设背景转换
          Show Transform Gizmo 显示转换范围框
          Show Ghosting 显示前后帖
          Show Key Times 显示轨迹点时间
          Shade selected 阴影选择
          Show Dependencies 显示从属物体
          Instances 相依物体
          Reference 参考物体
          Match Camera To View 相机与视图相配
          Add Default Lights To Scene 向场景添加?#31508;?#28783;光
          Redraw All Views 重画所有的视图
          Deactivate All Maps 休眠所有贴图
          Update During Spinner Drag 微调控?#33889;?#25302;动时更新
          Expert Mode 专家模式
          Object 物体工具栏
          Create 创建命令面板
          Compounds 复合工具栏
          Modify 修改命令面板
          Lighes&Cameras 光线和照相机工具栏
          Hierarchy 层级命令面板
          Particles 粒子系统工具栏
          Motion 运动命令面板
          Helpers 帮助物体工具栏
          Display 显示命令面板
          Space Warps 空间扭曲工具栏
          Utilities 实用程序
          Modifiers 修改工具栏
          Rendering 渲染工具栏
          Shapes 二维图形工具栏
          Modeling 造型修改工具栏
          MODIFIER STACK 编辑修改器?#39068;?br> ?#32423;?#36816;算与克隆对象
          Pin Stack 钉住?#39068;?#29366;态
          Union 并集
          Active/Inactive 激活/不激活切换
          Subtraction 差集
          Show End Result 显示最后结果
          Intersection 交集
          Make Unipue 使独立
          Copy 复制
          Remove Modifier 删除编辑修改器
          Instance 关联复制
          Edit Stack 编辑?#39068;?#23545;话框
          Reference 参考复制
          材质编辑器 Reglection 反射
          Basic Parameters 基本?#38382;?br> Refraction 折射
          Ambient 环?#25764;?#23556;
          3D Procedural Maps 三维贴图
          Diffuse 漫反射
          Face-mapped 面贴图
          Specular 镜面反射
          Extended Parameters 扩展?#38382;?br> Maps 贴图
          Bitmap 位图
          Checker 棋盘格
          复合材质
          Gradient 渐变
          Double Sided 双面
          Adobe Photoshop Plug-In Filter PS?#21496;?br> Blend 混合
          Adove Premiere Video Filter PM?#21496;?br> Matte/Shoadow
          Cellular 细胞
          Multi/Sub-object 多重子物体
          Dent 凹痕
          Raytrace 光线追踪
          Noise 干扰
          Top/Bottom 项底
          Splat 油彩
          Matrble 大理石
          Wood 木纹
          Water 水
          Time Configuration 时间帧速率
          Falloff 衰减
          Frame Rate 帧速率
          Flat Mirror 镜面反射
          NTSC NTSC制式
          Mask 罩框
          Film 胶片速度
          Mix 混合
          PAL PAL制式
          Output 输出
          Custom 自定义
          Planet 行星
          Raytrace 光线跟踪
          Reglect/Refrace 反射/折射
          Smoke 烟雾
          Create 创建
          Speckle 斑纹
          Helpers 帮助物体
          Stucco 泥灰
          Dummy 虚拟体
          Vertex Color 项点颜色
          Forward Kinematics 正向运动
          Composite 合成贴图
          Inverse Kinematics 反向运动
          Particle age 粒子寿命
          Patticle Mblur 粒子模糊
          控制器械的种类 二维项点
          Track View 轨迹视图
          Smooth 光滑项点
          Assign Controller 指定控制器
          Corner 边角项点
          Replace Controller 替换控制器
          Bezier Bezier项点
          Linear Controller 直线控制器
          Bezier Corner Bezier角点
          TCB Contriller TCB控制器
          Contriller 连续
          Path Controller 路径控制器
          List Controller 列表控制器
          Expression Controller 噪声控制器
          Look At 看着
          三维造型 Deformations 变形控制
          Box 盒子
          Scale 缩放
          Cone 圆锥体
          Twist 扭曲
          Sphere 球体
          Teeter 轴向变形
          Geosphere 经纬球
          Bevel 倒角
          Cylinder 柱体
          Fit 适配变形
          Tube 管子
          Torus ?#19981;?br> Pyramid 金字塔
          Teapot 茶壶
          Plane 平面
          ?#38382;?#21306;卷展栏
          Shader Basic Parameters 着色基本?#38382;?#21306;
          Blinn 宾氏
          Anisotropic 各向异性
          Metal 金属
          Multi-layer 多层式
          Phong 方氏
          Oren-Nayar-Blinn 表面粗糙的对象
          Strauss 具有简单的光影分界线
          Wire 线架结构显示模式
          2-Sided 双面材质显示
          Face Map 将材质赋予对象所有的面
          Faceted 将材质以面的?#38382;?#36171;予对象
          Blinn Basic Patameters 宾氏基本?#38382;?#21306;
          Diffuse 固有色
          Ambient 阴影色
          Specular 高光色
          Self-Illumination 自发光
          Opacity 不透明度
          Specular Highlights 高光曲线区
          Specular Level 高光级别
          Glossiness 光泽度
          Soften 柔和度
          Extended Parameters 扩展?#38382;?#21306;
          Falloff 衰减
          Filer 过滤法
          Subtractive 删减法
          Additive 递增法
          Index of Refraction 折射率
          Wire 线架材质
          Reflection Dimming 反射暗淡
          SuperSampling 超级样本
          Maps 贴图区
          Ambient Color 阴影色贴图
          Diffuse Color 固有色贴图
          Specular Color 高光色贴图
          Glossiness 光泽度贴图
          Self-Illmination 自发光贴图
          Opacity 不透明贴图
          Filter Color 过滤色贴图
          Bump 凹凸贴图
          Reflction 反射贴图
          Refraction 折射贴图
          Refract Map/Ray Trace IOR 折射贴图/光线跟踪折射率
          Displacement 置换贴图
          Dvnamics Properties 动力学属性区
          材质类型
          Blend 混合材质
          Material#1 材质#1
          Material#2 材质#2
          Mask 遮罩
          Interactive ?#25442;?br> Mix Amount 混合数值
          Mixing Curve 混合曲线
          Use Curve 使用曲线
          Transition Zone ?#25442;?#21306;域
          Composite 合成材质
          Composite Bisic Parameters 合成材质基础?#38382;?#21306;
          Base Material 基本材质
          Mat1~Mat9 材质1~材质9
          Double Sided 双面材质
          Translucency 半透明
          贴图类型
          Facing material 表面材质
          Bitmap 位图
          Back Material 背面材质
          Cellular 细胞
          Matte/Shadow 投影材质
          Checker 棋盘格
          Matte 不可见
          Composite 合成贴图
          Atmosphere 大气
          Dent 凹痕贴图
          Apply Atmosphere 加入大气环境
          Falloff 衰减
          At Background Depth 在背景深度
          Flat Mirror 镜面反射
          At Object Depth 在物体深度
          Gradient 渐变
          Shadow 阴影
          Marble 大理石
          Receive Shadow 接受阴影
          Madk 罩框
          Shadow Brightness 阴影的亮度
          Mix 混合
          Reflection 反射
          Noise 干扰
          Morpher 形态结构贴图
          Output 输出
          Muti/Sub-Object 多重子物体材质
          Partcle Age 粒子寿命
          Set Number 设置数目
          Perlin Marble ?#28210;?#23721;
          Number Of Materials 材质数目
          Planet 行星
          Raytrace 光线追踪材质
          Raytrance 光线跟踪
          Shading 明暗
          Reflect/Refract 反射/折射
          2-Sided 双面
          RGB Multiply RGB?#23545;?br> Face Map 面贴图
          RGB Tint RGB染色
          Wire 线框
          Smoke 烟雾
          Super Sample 超级样本
          Speckle 斑纹
          Ambient 阴影色
          Splat 油彩
          Diffuse 固有色
          Stucco 泥灰
          Reflect 反射
          Thin Wall Refraction 薄壁折射
          Luminosity 发光度
          Vertex Color 项点颜色
          Transparency 透明
          Water 水
          Index Of Refr 折射率
          Wood 木纹
          Specular Highlight 反射高光
          Specular Color 高光反射颜色
          Shininess 反射
          Shiness Strength 反光强度
          Environment 环?#31243;?#22270;
          Bump 凹凸贴图
          Shellac 虫漆材质
          Base Material 基础材质
          Shellac Material 虫漆材质
          Shellac Color Blend 虫漆颜色混合
          Standard 标准材质
          Top/Bottom 项/底材质
          Top Material 项材质
          Bottom Material 底材质
          Swap 置换
          Coordinates 坐标轴
          Blend 融合
          Possition 状态
          灯光类型 摄像机类型
          Omni 泛光灯
          Target 目标
          General Parameters 普通?#38382;?br> Lens 镜头尺寸
          Projector Parameters 投射贴图
          FOV 视域范围
          Attenuation Parameters 衰减?#38382;?br> Stock Lenses 镜头类型
          Shadow Parameters 阴影?#38382;?br> Show Core 显示视域范围
          Shadow Map Params 阴影贴图?#38382;?br> Show Horizor 显示地平线
          Target Spot 目标聚光灯
          Near Range 最近范围
          Free SPot 自?#21024;?#20809;灯
          Far Range 最远范围
          Target Direct 目标平行光灯
          Render Scene 渲染
          Rime Output 输出时间
          Single 渲染单帖
          Range 所有帖
          Output Size 输出尺寸
          Rendering 渲染
          Environment 环境
          粒子系统
          Background 背景
          Spray 喷射
          Global Lighting 球形照明
          Snow 雪
          Atmosphere 大气
          Blizzard 暴风雪
          Combustion 燃烧
          PArray 粒子列阵
          Volume Light 体光
          Pcloud 粒子云
          Fog 雾
          Super Spray 超级喷射
          Standard 标准
          Layered 分层
          Volume Fog 体雾

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